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录制视频时画面出现间断性停顿的解决方法

作者:九视视频网 来源:www.xiangb.com 发表时间: 2013-4-11

  九视系列视频采集卡目前提供VC++ 开发库(SDK),提供 C++、C#、VB 等多种语言例程,支持32 位和 64 位开发环境。今天我们为大家介绍的是在开发应用中录制视频时画面出现间断性停顿的解决方法。

  使用 Microsoft DirectShow SDK 同时采集视频和音频,录制的视频画面在播放时出现间断性停顿,如果去掉音频采集则画面播放恢复正常,本文介绍解决这一问题的方法。

  产生原因

  使用 DiectShow 进行音频采集时,默认情况下 Audio Capture Filter 使用了 0.5 秒的缓冲以保证声音的连续性,而视频采集默认情况下没有设置缓冲时间,这样在录制生成的 ASF 文件时,同时写入的音视频采样数据时间戳存在 0.5 秒的差异,在播放 ASF 文件时就会导致视频数据等待音频数据的情况,在效果上即为视频画面出现间断性停顿。

  解决方式

  正常情况下,音频缓冲区没有必要设置为 0.5 秒这么大,一般设为 50 至 80 毫秒足够了,但也不能太小,否则会导致音频采集的效率,影响音质。具体设置方法如下:

  1、枚举 IAMBufferNegotiation 接口。可以从 ICaptureGraphBuilder2 枚举,也可以从音频设备的 ICapturePin 里枚举。

以下是代码片段:
  1. IAMBufferNegotiation* pNeg = NULL;
  2. ICaptureGraphBuilder2->FindInterface(&PIN_CATEGORY_CAPTURE, &MEDIATYPE_Audio, m_pAudioCaptureFilter, IID_IAMBufferNegotiation, (void **)&pNeg);

  2、设置缓冲区大小。

以下是代码片段:
  1. ALLOCATOR_PROPERTIES prop={0};
  2. prop.cbBuffer = 4096; // 此处为一帧音频数据的大小
  3. prop.cBuffers = 32; // 设置缓冲区的帧数
  4. prop.cbAlign = 16;
  5. hr = pNeg->SuggestAllocatorProperties(&prop);
  6. pNeg->Release();

  通过上述设置后再进行音视频采集即可解决画面停顿的问题。



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